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프로그래밍/자바스크립트 ES6

자바스크립트 ES6 #18 함수와 일급객체

by 참외롭다 2023. 9. 19.
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#일급객체 #__proto__ #prototype #arguments #Symbol #length #name 


일급객체

- 무명리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타임에 생성이 가능하다.

 

- 변수자료구조에 저장할 수 있다.

 

- 함수매개변수에 저장할 수 있다.

 

- 함수반환값으로 사용할 수 있다.

 

자바스크립트의 함수는 위의 모든 조건을 만족하므로 일급객체 이다.

 

// 무명의 리터럴로 함수를 선언한다.
// 런타임에 무명의 함수 리터럴이 평가되어 함수객체를 반환한다.
// 반환된 함수객체를 변수에 저장한다.
const increase = function (num) {
  return ++num;
};

const decrese = function (num) {
  return --num;
};

// 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const predicates = { increase, decrese };

// 함수는 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
function makeCounter(predicate) {
  let num = 0;

  //함수는 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
  return function () {
    num = predicate(num);
    return num;
  };
}

const increaser = makeCounter(predicates.increase);
increase(); // 1
increase(); // 2

const decreaser = makeCounter(predicates.decrease);
decrease(); // -1
decrease(); // -2

 

일급객체로서 함수가 가지는 가장 큰 특징은 일반 객체와 같이 함수매개변수반환값으로 사용할 수 있다는 점이다.

 

이는 함수형 프로그래밍을 가능케 한다.

 

일반 객체는 호출할 수 없지만 함수객체호출할 수 있다 (Callable). 

 

이를 위해 함수객체는 일반객체에 없는 고유의 내부 프로퍼티를 소유한다.


함수 객체의 프로퍼티

 

함수객체는 고유의 프로퍼티를 가진다.

 

Object.prototype 객체의 프로퍼티는 모든 객체에서 상속받아 사용할 수 있다.

 

__proto__ 접근자를 통해 접근가능하다.

 

function square(num) {
  return num * num;
}
Object.getOwnPropertyDescriptors(square);
// {
//   length, name, arguments, caller, prototype
// }

// __proto__ 접근자 프로퍼티는 함수객체의 프로퍼티가 아닌 생성자 함수의 프로토타입의 프로퍼티이다.

squre.__proto__ f(){[native code]}
Object.getOwnPropertyDescriptor(squre, "__proto__"); // undefined

// Squre 함수는 Object.prototype 객체로 부터 __proto__ 접근자 프로퍼티를 상속 받는다.
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, "__proto__");
// {
//   get: [Function: get __proto__],
//   set: [Function: set __proto__],
//   enumerable: false,
//   configurable: true
// }

 

arguments 프로퍼티

 

함수 객체의 arguments 프로퍼티의 값은 arguments 객체이다.

 

함수 호출시 전달 되는 인수들의 정보를 담고있는 순회가능한 유사배열객체이다.

 

함수내부에서 지역변수로 사용된다.

 

자바스크립트 함수는 매개변수의 개수와 인수의 개수가 일치하는지 확인하지 않는다.


따라서 지정된 매개변수 수만큼 인수를 전달하지않아도 오류가 발생하지않는다.

 

함수가 호출되면 매개변수는 암묵적으로 함수몸체 내부지역변수로 선언되고 undefined로 초기화 된 이후 인수할당된다.

function multiply(x, y) {
  console.log(arguments);
  return x * y;
}

multiply(); //[Arguments] {} //NaN
multiply(1); //[Arguments] { '0': 1 } // NaN

 

arguments 객체의 Symbol 프로퍼티

 

arguments 객체의 Symbol 프로퍼티는 arguments 객체를 순환 가능한 자료구조인 이터러블로 만들기 위한 프로퍼티이다.

function multiply(x, y) {
  const iterator = arguments[Symbol.iterator]();
  iterator.next(); //{value : 1, done : false}
  iterator.next(); //{value : 2, done : false}
  iterator.next(); //{value : 3, done : false}
  iterator.next(); //{value : 4, done : false}
  iterator.next(); //{value : undefined, done : ture}
}

multiply(1, 2, 3, 4);

 

인수의 개수를 확인하고 이에 따라 함수의 동작을 달리 정의할 필요가 있을때 유용하게 사용된다.

 

매개변수의 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할때 유용한다.

 

function sum() {
  let res = 0;
  for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
    res += arguments[i];
  }
  return rest;
}

 

arguments 객체는 length를 가진 유사배열객체이다.

 

유사배열객체이므로 배열 메서드를 사용할 경우 에러가 발생한다. 간접호출을 통해 사용할 수 있다.

funciton sum(){
  //배열 메서드를 간접호출 한다.
  const array = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return array.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0)
}
sum(1,2);
sum(1,2,3,4,5);

// Rest 파라미터를 활용할 수도 있다.
function sum (...args){
  return args.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0)
}

 

length 프로퍼티

 

함수 객체의 length 프로퍼티는 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.

function foo() {}
console.log(foo.length); // 0
function bar(x) {
  console.lof(bar.length); // 1
}

 

name 프로퍼티

 

함수 객체의 name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다.

var nameFunc = function foo() {};
console.log(nameFunc.name); // foo

var anonymousFunc = function () {};
console.log(nameFunc.name); // anonymousFunc

function bar() {}
console.log(bar.name); //bar

 

__proto__ 접근자 프로퍼티

 

모든 객체는 [[prototype]] 이라는 내부슬롯을 가진다.

 

[[prototype]] 내부 슬롯은 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다.

 

__proto__ 프로퍼티는 [[prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티이다.

 

const obj = { a: 1 };
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); //true
console.log(obj.hasOwnProperty("a")); // true
console.log(obj.hasOwnProperty("__proto__")); // false
console.log(obj.__proto__.hasOwnProperty("__proto__")); // true

 

prototype 프로퍼티

 

함수객체를 생성하는 생성자 함수호출될때 생성자함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.

즉, constructor 만이 소유하는 프로퍼티이다.

(function () {}.hasOwnProperty("prototype")); //true
({}.hasOwnProperty("prototype")); //false
{}.__proto__ == Object.prototype // true

 


#일급객체 #__proto__ #prototype #arguments #Symbol #length #name 

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